Algoritmo de Huffman adaptativo

Por Saiyine Enviar correo el 2005-03-10 03:19:00 - Secciones:  ARTICULO ALGORITMOS PROGRAMACION  - Enlace permanente: 365

Los códigos de Huffman son posiblemente la variante más conocida de los compresores estadísticos, que aprovechan las características estadísticas de los datos de entrada asignando códigos más cortos a los datos que mas se repiten, logrando así un efecto compresor.

Para lograrlo, el compresor debe recorrer una vez el vector con la información entrante para crear una tabla con la frecuencia de cada carácter, y luego otra vez para traducir la fuente en los códigos adecuados. Esta doble pasada no siempre es posible, y aquí es donde entran las variantes adaptativas, que son capaces de generar la compresión en una sola pasada, al ir modificando los códigos de salida conforme van llegando nuevos códigos a la entrada.

El algoritmo

Como ya mencioné anteriormente, la compresión Huffman adaptativa se diferencia de la normal en que los datos estadísticos se generan en la misma pasada que se envían los códigos de salida, y esto tiene un problema evidente: ¿cómo se envía un dato que aún no ha sido registrado en la tabla de símbolos? ¡Reconstruir la tabla con cada carácter nuevo requeriría muchísimo tiempo de CPU!

Por ello, lo que se hace es modificar el árbol binario del algoritmo Huffman añadiendo un valor especial llamado NYT, not yet transmitted, que servirá como marcador de nuevo carácter, es decir, si tenemos la entrada “arañar”, la salida seria “NYT a NYT r CODIGO(a) NYT ñ CODIGO(a) CODIGO(r)”.

Otro problema que surge es el de la optimalidad de los códigos, ya que si simplemente vamos añadiendo caracteres al árbol estadístico conforme aparecen en la entrada, se perderían las ventajas de la compresión Huffman. Por ello, cada vez que se lee un carácter hay que actualizar el árbol, que pasa a ser bastante mas complejo que el algoritmo no adaptativo, de una manera determinada, dependiendo de si es un nuevo carácter o si ya estaba en el árbol.


Fig. 1. Árbol de ejemplo, conteniendo la palabra “abra”

Los nuevos elementos que podemos advertir en el árbol binario del algoritmo adaptativo frente al clásico son la presencia del código NYT, la numeración de los nodos y un contador de cada carácter. Con este contador llevamos la cuenta de cuantas veces ha aparecido el valor, y es lo que definirá en que posición del árbol pondremos al carácter en caso de reorganización, mientras que la numeración nos servirá para decidir que nodos deben intercambiar su posición.

Un ejemplo paso a paso

Veamos con un ejemplo como funciona el algoritmo, usando la palabra “abracadabra”.


Fig. 2. Árbol vacío

Comenzamos con un árbol vacío, al que le llega el primer carácter, “a”.


Fig. 3. Árbol para “a”

Con la llegada del primer dato, el algoritmo envía el dato tal cual, “a” y después genera los primeros nodos del árbol, es decir, el nodo para el NYT, con el contador a cero, y el del propio dato, con el contador a uno, y el nodo padre, el raíz en este caso, con la suma de los contadores de sus hijos.


Fig. 4. Árbol para “ab”

Tenemos un nuevo dato, así que enviamos el NYT para comunicárselo al destino, seguido del propio dato, por lo que el mensaje enviado completo por el momento es “a 0b”. Este mensaje realmente se compone de los ocho bits del símbolo “a”, seguido del bit 0 y de los ocho de “b”, por lo que es importante que tanto compresor como receptor estén de acuerdo en el tamaño del dato base, que en el programa que nos ocupa es de ocho bits.

Una vez enviados los nuevos códigos, se reestructura el árbol añadiendo el nuevo carácter “b” como hijo derecho del NYT, y creando un nuevo NYT como hijo izquierdo, y actualizando los contadores en cascada hacia la raíz, efectivamente creando un árbol balanceado.



Fig. 5a. Árbol para “abr” no actualizado

Con el nuevo carácter “r” llegamos a un punto crucial del algoritmo: la actualización del árbol. Primero, se manda el NYT y el dato r, con lo que el mensaje comprimido es ahora “a 0b 00r” (recordemos que siempre se mandan los NYT de antes de meter el nuevo carácter en el árbol). Lo introducimos en el lugar del NYT y llegamos a una posición en la que no se cumple la posición de balanceo del árbol, ya que el nodo 49 tiene el valor 2, suma de los valores de sus dos hijos, mientras que su hermano 50 tiene el valor 1, ya que el carácter “a” solo ha aparecido una vez hasta ahora. Por lo tanto, los intercambiamos, en un ajuste de balanceo que en este algoritmo es llamado simplemente proceso de ajuste del árbol.


Fig. 5b. Árbol para “abr” actualizado

Otro carácter “a”, que como ya está en el árbol es enviado comprimido, con lo que tenemos “a 0b 00r 0”.


Fig. 6. Árbol para “abra”

Ahora es el turno del dato “c”, que como no está en el árbol, mandamos el NYT y el dato en claro: “a 0b 00r 0 100c”. Después lo añadimos al árbol.



Fig. 7a. Árbol para “abrac” no actualizado

De nuevo el árbol necesita ser actualizado, ya que los nodos 47 y 48 han dejado de cumplir la condición de balanceo.


Fig. 7b. Árbol para “abrac” actualizado

Otra “a”, con lo que el mensaje completo es ahora “a 0b 00r 0 100c 0”.


Fig. 8. Árbol para “abraca”

El dato “d” es nuevo, así que lo enviamos (“ a 0b 00r 0 100c 0 1100d ”)y expandimos el nodo de NYT para acomodarlo. Además, va a desequilibrar el árbol, que necesitará un ajuste.


Fig. 9a. Árbol para “abracad” antes de actualizar


Fig. 9b. Árbol para “abracad” balanceado

La tercera “a”, con lo que el mensaje comprimido es ahora “a 0b 00r 0 100c 0 1100d 0”.


Fig. 10. Árbol para “abracada”

El siguiente carácter “b”, aunque ya está en el árbol y podría parecer que simplemente bastaría con aumentar su contador y enviar su código, en realidad va a generar un proceso interesante que podría cambiar el árbol casi por completo: una actualización en cascada.


Fig. 11a. Árbol para “abracadab” sin actualizar

Primero, los nodos 45 y 46 deben ser intercambiados, ya al aumentar el contador de b, su nodo tiene mas “peso” que su hermano derecho.


Fig. 11b. Árbol para “abracadab” actualizándose

Intercambiados los nodos, aumentamos el valor de “b” y de los padres hasta la raíz, verificando en cada nodo si es necesaria una nueva actualización, aunque en este ejemplo no se da el caso.



Fig. 11c. Árbol para “abracadab” actualizado

Los dos caracteres que faltan, “r” y “a”, no tienen mucha historia, simplemente enviamos el código y actualizamos los contadores correspondientes, con lo que el código final es “a 0b 00r 0 100c 0 1100d 0 110 110 0”, es decir, 60 bits, frente a los 88 que harían falta para mandar el mensaje sin comprimir.


Fig. 12. Árbol para “abracadabr”


Fig. 13. Árbol para “abracadabra”

La descompresión

Ahora veamos un ejemplo de descompresión. Tenemos la cadena “a 0b 00r 0 100c 0 1100d 0 110 110 0” (de nuevo, imaginemos que en vez de los caracteres tenemos grupos de 8 bits con la representación ascii de dichos caracteres). Leemos los primeros ocho bits, ya que forzosamente el primer carácter debe estar sin codificar, con lo que ya tenemos la “a”, y la introducimos en el árbol. El siguiente dato, o bien es un uno si es otra vez la “a”, o es un cero para indicar el valor NYT. En nuestro caso, es un cero, así que lo leemos y los siguientes ocho bits, con lo que ya tenemos “ab”.

Ahora el descompresor tendría en su memoria un árbol análogo al de la figura 4, por lo que al leer un cero sabemos que debemos leer al menos un bit más. Efectivamente, nos llega otro cero, con lo que tenemos un NYT. Leemos otros ocho bits y ya tenemos “abr”. Actualizamos el árbol, igual que hacíamos en la compresión, y leemos un cero, lo que nos indica que tenemos otra “a”.

Leemos un bit y tenemos un uno, que no es ningún código conocido, leemos otro y tenemos uno-cero, que sigue siendo desconocido. Volvemos a leer y tenemos uno-cero-cero, que en la disposición actual del árbol ( fig 6 ) es un NYT. Leemos ocho bits más, tenemos “abrac”. Sacamos un cero de la cadena, y como sabemos por el árbol que es una “a”, tenemos “abraca”.

Se lee bit a bit hasta que tenemos una combinación con significado, y en este caso, se trata de nuevo de un NYT, acompañado de los ocho bits de la “d”, con lo que el código hasta ahora es “abracad”. Hasta el final, tenemos caracteres sueltos que completan el mensaje, que es, claro esta, “abracadabra”.

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Sin gravatar 21
Banderita Anonimo (2005-10-06 16:15:00)

:noworry: :noworry: :roll: :huh: :OO 8)

Sin gravatar 62
Banderita Anonimo (2005-11-03 17:23:00)

:roll: :huh: :noworry: :push: :OO :OO :OO :OO :OO :OO :OO :OO :OO :OO :OO 8O :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P

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Banderita Javi (0000-00-00 00:00:00)

Quisiera ver si es posible obtener el codigo de Huffman Adaptativo escrito en un lenguajes de alto nivel no importa cual sea. Que es estrictamente necesario obtenerlo para un trabajo que tengo que realizar. El algoritmo ea un poco complicado de entender pero mucho mas de implementar. quisiera que porfavor me puedan ayudar Gracias... Javier Prieto.. De Maracaibo Venezuela...

Gravatar 329
Banderita Saiyine (0000-00-00 00:00:00)

Bien, veamos, aquí tienes unos cuantos enlaces, en Java, en C [1] y [2]; y en C#.

Gravatar 531
Banderita chema (2006-09-04 11:26:27)

Buenas a todos, necesito el codigo de huffman en pascal, y que este en castellano si es posible. Contestenme si son tan amables a la direccion de correo siguiente: jmvm17@hotmail.com. Gracias-

Gravatar 580
Banderita elpez (2006-10-01 09:41:19)

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response.write "hola"
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Gravatar 581
Banderita elpez (2006-10-01 09:42:06)

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Banderita Anonimo (2006-10-09 10:21:46)

hola

Me gustaria saber como puedo hacer el codigo de un arbol binario balanceado, para eliminar nodos e imprimirlos.
Si es posible que me manden el codigo se los adgradeceria.

Gracias

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Banderita Anonimo (2006-11-07 07:34:32)

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Banderita Anonimo (2006-11-08 02:52:04)


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Banderita Anonimo (2006-11-21 06:45:52)

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Banderita Anonimo (2006-11-22 07:25:05)

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Banderita Anonimo (2006-11-23 11:46:24)


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saben lo qe significa.??? :push:

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Banderita Anonimo (2006-11-25 08:20:43)

No lo se, ¿puedes decirmelo?

Gravatar 755
Banderita lucas (2006-11-27 01:05:19)

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caverna!!!!

Sin gravatar 756
Banderita Anonimo (2006-11-28 06:37:47)

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Banderita Sherlock (2006-12-06 05:58:46)

Porque CAverna ... como llegaste a esa conclucion?

Gravatar 774
Banderita katy (2006-12-07 09:24:17)

hola Quisiera ver si es posible obtener el codigo de Huffman Adaptativo escrito en un java Que es estrictamente necesario obtenerlo para un trabajo que tengo que realizar. El algoritmo ea un poco complicado de entender pero mucho mas de implementar. quisiera que porfavor me puedan ayudar Gracias...katy :)

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Banderita Anonimo (2006-12-10 01:12:47)

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Banderita Anonimo (2006-12-14 08:50:38)

no tengo ni idea de como habeis llegado a la solución de caverna, pero me ha servido para ponerlo en el tool-chile.com en el nivel 8

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Banderita Anonimo (2006-12-16 03:22:42)

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Banderita Anonimo (2006-12-17 05:05:11)

como descifraron caverna!? alguien ponga una explicacion para ilustrarnos

Gravatar 799
Banderita Anonimo (2006-12-19 06:56:18)

:push: :push: :push: :push: :push: :push: :push: :push: :push: :? :? :? :? :? :? :? :? :? :? :? :? :?

Gravatar 807
Banderita miguel (2006-12-25 09:38:49)



PORFAVOOOOOORRRRRRRR.. que alguien nos explique como llegaron a "caverna".. me sirvió para el "tercerojo" de tool-chile.com, pero me frustra un pococ no saber como consiguieron la respuesta...

porfaaaaa jajajaja...


Saludos!



Gravatar 825
Banderita Paloma Merino (2007-01-04 04:41:44)

Hola, no sé si tiene algo ke ver, pero necesito decodificar esto
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pero no sé como
=S

Alguna ayuda?

Gravatar 837
Banderita yo (2007-01-11 08:12:43)

pueden mandarme el algoritmo de huffman en python

Gravatar 838
Banderita mi nombre es romance (2007-01-11 08:15:25)

:x :| por favor como puede codificar el algoritmo de huffman en pyrhon? alguien ayudeme

Gravatar 839
Banderita Saiyine (2007-01-11 08:25:39)

Ningún problema, aqui teneis una copia: Python Huffman Encoding.

Gravatar 860
Banderita dy (2007-01-17 10:26:17)

:) Quisiera poder terner acceso al codigo de fuente de hufman

Sin gravatar 971
Banderita Anonimo (2007-02-19 04:27:32)

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Sin gravatar 973
Banderita Anonimo (2007-02-21 01:12:09)

Como lo decodificaron? quisiera saber porq caverna?

Sin gravatar 984
Banderita Anonimo (2007-02-25 07:07:11)

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Sin gravatar 996
Banderita Anonimo (2007-02-28 02:25:56)

y el nivel 8? alguien sabe la solucion? parece un ojo...

Sin gravatar 997
Banderita Anonimo (2007-02-28 02:26:54)

Alguien sabria decir porq el nievel 4 era arcoiris?

Gravatar 1055
Banderita Carlos (2007-04-04 09:38:09)

escribe (r) en msn (=

Sin gravatar 1071
Banderita Anonimo (2007-04-11 09:20:57)

porq nadie puede decir porq demonios la solucion es caverna 8O

Gravatar 1072
Banderita Anonimo (2007-04-12 07:13:15)

Buenas gente,
Veo que estamos en el mismo tema.
He encontrado codigo del algoritmo de Huffman en vb.net pero creo q no está bien del todo. Me gustaria saber si es posible conseguirlo o en C#.NET si no hay más remedio.
Un saludo gracias.
Urgente^^

Sin gravatar 1093
Banderita Anonimo (2007-04-19 07:49:45)

no estaría mal que te currases tu un poco la programación ;)

Gravatar 1094
Banderita Saiyine (2007-04-19 08:32:57)

Gracias a las típicas injusticias de la universidad, de entre muchas y muy graves, quiso la diosa fortuna que, por una vez, esta fuera a mi favor, y el profesor creyó que yo era de los que deben aprobar por decreto y actuó en consecuencia.

Grave error, yo soy de la lista B, y para cuando se dió cuenta ya estaban las actas firmadas.

Sin gravatar 1125
Banderita Anonimo (2007-04-24 05:56:29)

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Gravatar 1126
Banderita luka (2007-04-25 05:58:46)

hi;

un favor si me podrian enviar un programa en java sobre el balanceo de un arbol binario y el borrado de un nodo garx

Gravatar 1133
Banderita Saiyine (2007-04-25 01:52:07)

Google al rescate: "java arbol binario" devuelve 28.000 resultados, de los que, en un vistazo rápido, yo empezaria por revisar este y este.

Gravatar 1194
Banderita realidad (2007-05-16 02:11:50)

quiero que me manden el codigo en java de huffman, para comprimir archivos.

Sin gravatar 1205
Banderita Sixtolo (2007-05-21 05:05:14)

fuertes lokoooooos iste

Sin gravatar 1232
Banderita Anonimo (2007-05-31 11:19:32)

sixtolo dice xDD, casi me lo creo
enga pollo ;)

Sin gravatar 1305
Banderita Anonimo (2007-06-20 03:10:43)

deseo decifrar algo pero no se como


Gravatar 1395
Banderita ariel (2007-08-05 12:41:47)

00101101 00101110 00101101 00101110 00100000
00101110 00101101 00100000 00101110 00101110
00101110 00101101 00100000 00101110 00100000
00101110 00101101 00101110 00100000 00101101
00101110 00100000 00101110 00101101 00100000

q alguien me tradusca eso porfa...lo agradeceria

Sin gravatar 1426
Banderita Anonimo (2007-08-17 11:18:56)

00101101 00101110 00101101 00101110 00100000
00101110 00101101 00100000 00101110 00101110
00101110 00101101 00100000 00101110 00100000
00101110 00101101 00101110 00100000 00101101
00101110 00100000 00101110 00101101 00100000

Sin gravatar 1457
Banderita Anonimo (2007-08-26 06:35:30)

POR QUE ES CAVERNA??
POR QUE ES CAVERNA??
POR QUE ES CAVERNA??
POR QUE ES CAVERNA??
POR QUE ES CAVERNA??

Sin gravatar 1463
Banderita Anonimo (2007-08-30 12:14:36)

ES CAVERNA PORQUE SOY FLAYTE Y LO DIGO.

Sin gravatar 1485
Banderita Anonimo (2007-09-16 09:56:57)

necesito arbol de humman en haskell

Gravatar 1496
Banderita JORGE (2007-09-20 08:19:47)


00101101 00101110 00101101 00101110 00100000
00101110 00101101 00100000 00101110 00101110
00101110 00101101 00100000 00101110 00100000
00101110 00101101 00101110 00100000 00101101
00101110 00100000 00101110 00101101 00100000

porqueeso es caverna, ya converti el binario y no di como llegaron a caverna, alguien me podria decir?????

Sin gravatar 1511
Banderita Anonimo (2007-09-27 05:22:41)

00101101 00101110 00101101 00101110 00100000
00101110 00101101 00100000 00101110 00101110
00101110 00101101 00100000 00101110 00100000
00101110 00101101 00101110 00100000 00101101
00101110 00100000 00101110 00101101 00100000

Sin gravatar 1548
Banderita DEYSSE99@HOTMAIL.COM (2007-10-24 04:43:55)

KISIERA SABER SI ESTE KODIGO ME

Gravatar 1598
Banderita Leticia (2007-11-25 01:38:19)

Hola Necesito ayuda urgentemete antes de las doce
Nenecesito el algoritmo de arbol Huffman en haskell
podeis ayudarme porfavor?

Gravatar 1599
Banderita ANAID (2007-11-26 04:36:04)

PORFAVOR AYUDENME NECESITO EL CODIGO DEL ARBOL DE HUFFMAN EN HASKEEL ES MI UNA DE MIS CALIFICACIONES FINALES PORFAS AYUDENME

Sin gravatar 1629
Banderita Anonimo (2007-12-17 07:23:05)


00101101 00101110 00101101 00101110 00100000
00101110 00101101 00100000 00101110 00101110
00101110 00101101 00100000 00101110 00100000
00101110 00101101 00101110 00100000 00101101
00101110 00100000 00101110 00101101 00100000

Gravatar 1633
Banderita pol (2007-12-18 01:03:03)

que tal gente?

tengo un problema el cual es: tomo un texto de pantalla (ingresado por el usuario), creo un arbol de huffman con su tabla de frecuencias y lo codifico ahora mi pregunta es: que tengo que guardar en un archivo en el disco para despues abrirlo y poder decodificar lo que esta ahi? tengo que guardar la tabla de frecuencias? que no comprennndo! gracias_

Gravatar 1634
Banderita Saiyine (2007-12-19 04:48:50)

Uhm hace muchisimo tiempo que no me dedico a esas cosas, pero juraria que debes guardar una tabla con las equivalencias entre cada caracter y su codigo, y luego la conversion del texto a cada codigo.

Sin gravatar 1636
Banderita Anonimo (2007-12-20 02:16:19)

00101101 00101110 00101101 00101110 00100000
00101110 00101101 00100000 00101110 00101110
00101110 00101101 00100000 00101110 00100000
00101110 00101101 00101110 00100000 00101101
00101110 00100000 00101110 00101101 00100000

En binario eso significa "-.-. .- ...- . .-. -. .-"

Y esto en codigo morse es "caverna"

Sin gravatar 1928
Banderita Anonimo (2008-02-28 09:50:39)

joto :P

Sin gravatar 1929
Banderita Anonimo (2008-02-28 09:51:15)

joto el que me lea!xD

Sin gravatar 1979
Banderita Anonimo (2008-03-13 10:44:43)

ahi dios dios no saben el codigo mira primero tienen que poner binario despue de eso les aparesera una frase que es caberna a ver si usamoos la cabesiita pendejitos. ^^

Gravatar 2249
Banderita Bixino (2008-05-16 09:01:02)

Hola a todos!!

Alguien puede ayudarme a encontrar el codigo de Huffman para Shell/Linux??

Gracias!!!

Gravatar 2835
Banderita Pilar (2008-10-14 12:34:54)

Hola necesito el codigo fuente de un compresor y descompresor de archivo en Pascal usando el Algoritmo de Huffman :huh: ¬¬ :noworry: :|

Gravatar 2850
Banderita Belen (2008-10-18 03:50:29)

hola
quisiera saber algo sobre e ordenamiento del arbol de huffman

cuando ordeno
al lado izquierdo pongo como 0
y derecho como 1
pero es importanteel orden que le doy a mis variables
es decir siempre al izquierdo la variabe y al lado el valor
y cuand teno dos de distinto valor cual coloco a cada lado


Gravatar 2913
Banderita MaNu3liTa (2008-11-11 07:15:15)

HOLA!!! alguien me puede mandar el codigo de huffman en java o en c#, GRACIAS!!! 8O

Sin gravatar 3004
Banderita Anonimo (2008-12-10 06:56:29)

ya intentaron con copiar y pegar manga de ineptos. ¬¬

Sin gravatar 3434
Banderita Anonimo (2009-05-31 05:10:25)

hola

Sin gravatar 3463
Banderita GERARD (2009-06-12 11:57:16)


Genial! El artículo me ha ayudado a terminar de entender el método de ordenación para el Huffman Adaptivo, estoy con una implementación y tenia un poco de lío con la ordenación del arbol.
Salut.

Gravatar 3464
Banderita Saiyine (2009-06-12 01:04:21)

De nada.

Gracias a ti por ser el primero en poner un comentario minimamente relacionado con el contenido del post. 8O 8O :roll:

Sin gravatar 3658
Banderita Anonimo (2009-08-22 09:47:16)

q significa esto 00101101 00101110 00101101 00101110 00100000
00101110 00101101 00100000 00101110 00101110
00101110 00101101 00100000 00101110 00100000
00101110 00101101 00101110 00100000 00101101
00101110 00100000 00101110 00101101 00100000

:x :x :x :x

Gravatar 3896
Banderita Gladiator (2009-10-24 10:14:54)

alguien me puede enviar el algoritmo para comprimir y descomprimir de huffman adaptativo en c#....
es de suma importancia....
por favor...

Sin gravatar 3910
Banderita Anonimo (2009-10-27 04:08:08)

yjhdtyjytdjy

Sin gravatar 3919
Banderita Anonimo (2009-10-28 05:08:47)

me hace falta el codigo de huffman en java

Gravatar 3920
Banderita Anonimo (2009-10-28 05:10:24)

hola
me hace falkta el codigo de huffman en java

Sin gravatar 3998
Banderita Anonimo (2009-11-20 09:53:57)

holaaaaaaaaaa

estoy un poco desesperado... necesito leer un archivo y de este sacar la tabla de frecuencia de los caracteres, el arbol balanceado y la tabla de equivalencia de la compresion de huffman... :(

si pueden ayudarme, nisiquiera e podido sacar la tabla de de frecuencia de los caracteres :?

mi correo es cucu_xcv@hotmail.com

Sin gravatar 3999
Banderita Anonimo (2009-11-20 10:28:00)

xDxD

Gravatar 4221
Banderita MAC (2010-02-17 03:23:39)

Necesito el codigo para Basic U_U que nadie lo tiene?.... lo que necesito es un texto pasarlo a arbol de Huffman U_U


Si alguien pudiera darme una pista aunque sea, no importa que no me dieran el codigo... es que puedo contar las letras pero hasta ahi el codigo es bien facil para hacer eso

If KeyAscii = 53 Then
x5 = x5 + 1
w = "x5"
Esto es para el caso de que alguien teclee un 5

pero asi hice muchas lineas de codigo y es muy largo y enfadoso.

Si pueden ayudarme me encantaria...CORREO n.o.c.pancho@gmail.com


Sin gravatar 4222
Banderita Mario (2010-02-17 06:15:44)

Hola, muchas gracias por el post, me ha sido muy util para comprender bien el algoritmo adaptativo de huffman, pero estoy buscando codigo en java ya que lo necesito para un proyecto. En enlace que has dado lleva a codigo java del algoritmo de huffman pero no es el adaptativo sino el semiadaptativo, que lee primero el fichero y construye el arbol despues.
Podrias indicarme algun link a codigo java pero del algoritmo adaptativo?

Muchas gracias de nuevo!!

Gravatar 4224
Banderita Saiyine (2010-02-17 11:39:36)

Hola Mario, prueba con este.

Es de un buscador de codigo fuente llamado koders.com, igual hay algo interesante por ahí.

Gravatar 4597
Banderita Saiyine (2010-06-28 15:35:55)


Sin gravatar 4863
Banderita Anonimo (2010-10-11 22:38:59)

xD

o o o o 


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